Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon Pro W5300M vs AMD Radeon E9173 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1250MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M +156%
3.2 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
oct. 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
8
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Lexa
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
E9170
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

85W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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