Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 6500M

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 165% (2400MHz vs 907MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 81.28GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon RX 6500M +164%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
2000 MHz
907 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
81.28GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 24
Baffin XT
Variante de GPU
Navi 24 XM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
5.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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