Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce GTX 780M

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 4GB VRAM GeForce GTX 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (907MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 81.28GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce GTX 780M +31%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
771 MHz
907 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK104
Baffin XT
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

35W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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