Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro M3000M

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro M3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X et 4GB VRAM Quadro M3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 160.4GB/s)
13056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250X +2126%
47.87 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
220
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
1024
880
TMUs
64
0
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
67.20 GFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GM204
Aldebaran XT
Variante de GPU
N16E-Q1-A1
CDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

500W
TDP
75W
900 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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