Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 288.4GB/s)
11200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250X +821%
47.87 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
juil. 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
3277GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
220
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
2880
880
TMUs
240
0
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK110
Aldebaran XT
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

500W
TDP
239W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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