Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K2000

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X et 2GB VRAM Quadro K2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 64.00GB/s)
13696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250X +6430%
47.87 TFLOPS
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
220
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
384
880
TMUs
32
0
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.632 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
30.53 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
732.7 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
30.53 GFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK107
Aldebaran XT
Variante de GPU
GK107-301-A2
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

500W
TDP
51W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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