Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 80.19GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1176MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M +53%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2015
Solar System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1097 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
GM107
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
N16P-GX-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.87 milliard
212 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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