Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1150MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 965M +2%
2.355 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2016
Solar System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
935 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
GM206S
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
N16E-GR-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
212 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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