Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5770 Avantages de
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 76.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770 +96%
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
mars 2011
Evergreen
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
76.80GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
192
40
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GF116
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GF116-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.04 milliard
Transistors
1.17 milliard
166 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

108W
TDP
116W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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