Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 650

ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5770 Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 76.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770 +67%
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
sept. 2012
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
76.80GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GK107
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GK107-450-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
1.27 milliard
166 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

108W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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