Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs AMD Radeon HD 8550G IGP

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs AMD Radeon HD 8550G IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile et 0System Shared VRAM Radeon HD 8550G IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 203% (2000MHz vs 660MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8550G IGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 512SP Mobile +505%
2.048 TFLOPS
Radeon HD 8550G IGP
0.338 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2013
Vega II IGP
Génération
Richland
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
515 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
660 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
4
512
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.280 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
337.9 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Devastator Lite
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
32 nm
10.7 milliard
Transistors
1.303 milliard
180 mm²
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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