Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (2000MHz vs 1550MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +158%
2.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
256
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Barcelo
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Motherboard Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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