Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile et 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (2200MHz vs 2000MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 512SP Mobile
2.048 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +92%
3.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2023
Vega II IGP
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
123.2 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
7.885 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.942 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
10.7 milliard
Transistors
Inconnu
180 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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