Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1800MHz vs 1400MHz)
AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Mobile +22%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2019
Vega II IGP
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
7
Unités de calcul
11
448
Unités d'Ombrage
704
28
TMUs
44
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
3.942 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Picasso
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.7 milliard
Transistors
4.94 milliard
180 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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