Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon HD 6610M

AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon HD 6610M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et 1024MB VRAM Radeon HD 6610M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM +188%
1.248 TFLOPS
Radeon HD 6610M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2011
Embedded
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
6
512
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Whistler
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
Whistler LP
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.716 milliard
103 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

40W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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