Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1900MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +13%
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2019
Rembrandt
Génération
Radeon Pro
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1900 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.1 milliard
Transistors
2.2 milliard
210 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

15W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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