Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro K2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P600 et 4GB VRAM Quadro K2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1557MHz vs 1124MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 68W)
NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.13GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Quadro K2200 +20%
1.439 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
Quadro K2200
121
OctaneBench
Quadro P600
23
Quadro K2200 +43%
33
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
juil. 2014
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1329 MHz
Horloge de base
1046 MHz
1557 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

24.91 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1196 GFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
132 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

40W
TDP
68W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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