Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1493MHz vs 1358MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +506%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
RTX A2000 Mobile +1678%
1316
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
RTX A2000 Mobile +242%
65
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
893 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
12 milliard
74 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

18W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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