Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro M6000 et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1114MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 317.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
GRID A100B +102%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
900 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
6144bit
317.4GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
6912
192
TMUs
432
96
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
8 milliard
Transistors
54.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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