Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile et 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1148MHz vs 1036MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2200 Mobile +44%
2.122 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro M1200 Mobile +153%
195
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +23%
42
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

695 MHz
Horloge de base
991 MHz
1036 MHz
Horloge Boost
1148 MHz
1377 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.13GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

33.15 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Taux de Texture
45.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.122 TFLOPS
FP32 (flottant)
1469 GFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.92 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.87 milliard
228 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

55W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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