Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro P2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI et 5GB VRAM Quadro P2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 140.2GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1480MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 239W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000 SDI +71%
5.196 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1076 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
160bit
288.4GB/s
Bande Passante
140.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
59.20 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
94.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
47.36 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.031 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
94.72 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-875-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
4.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

239W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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