Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 3GB VRAM Quadro K4000 et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 134.8GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +1035%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2017
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1245 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1404 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
134.8GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

12.96 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
21.1 milliard
221 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

80W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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