Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla M60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 8GB VRAM Tesla M60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1442MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +114%
10.34 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +196%
240
Tesla M60
81
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
août 2015
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
557 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

235W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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