Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Slim GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

AMD Playstation 4 Slim GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU et un GPU Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 176.0GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 Slim GPU
1.843 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +591%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
sept. 2021
Console GPU
Génération
GeForce 30
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
18
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
3584
72
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

Liverpool 16nm
Nom du GPU
GA104
CXD90043GB
Variante de GPU
GA104-150-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
209 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

75W
TDP
170W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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