Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Slim GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD Playstation 4 Slim GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 176.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 Slim GPU
1.843 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +719%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mai 2023
Console GPU
Génération
GeForce 40
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
18
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
3072
72
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
24 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

Liverpool 16nm
Nom du GPU
AD107
CXD90043GB
Variante de GPU
AD107-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
209 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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