Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 GPU vs AMD Xbox One GPU

AMD Playstation 4 GPU vs AMD Xbox One GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 8GB VRAM Xbox One GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 68.22GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU +40%
1.843 TFLOPS
Xbox One GPU
1.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1066 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
68.22GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
18
Unités de calcul
12
1152
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
13.65 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
40.94 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
1310 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Durango
CXD90026BG
Variante de GPU
X871363-001
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
348 mm²
Taille de Die
363 mm²

Conception de carte

75W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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