Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Playstation 4 GPU vs AMD Wii U GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 2GB VRAM Wii U GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Wii U GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU +947%
1.843 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2012
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
18
Unités de calcul
4
1152
Unités d'Ombrage
160
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Latte
CXD90026BG
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
Renesas
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.88 milliard
348 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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