Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1710MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 192.2GB/s)
7936 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +1165%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
sept. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.2GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
8704
48
TMUs
272
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA102
GP106-090-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

75W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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