Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1845MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +65%
8.617 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2019
Mining GPUs
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
2560
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 14
GP104-101-A1
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

125W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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