Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1377MHz vs 1200MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU +359%
1.41 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
300 MHz
1377 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
8
16
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
9 milliard
Transistors
Inconnu
350 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

30W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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