Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Horloge Boost1377MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB +136%
3.333 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
oct. 2018
Tegra
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Intégré
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
854 MHz
-
Horloge Boost
1377 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
System Shared
LPDDR5
Type de Mémoire
System Shared
256bit
Bus de Mémoire
System Shared
204.8GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

14
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
24
ROPs
16
56
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
22.03 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
44.06 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
2.820 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
1410 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
705.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GV10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
9 milliard
Inconnu
Taille de Die
350 mm²

Conception de carte

40W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
7.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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