Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs NVIDIA Jetson Nano GPU

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (1377MHz vs 921MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU +497%
1.41 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
mai 2019
Tegra
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
640 MHz
1377 MHz
Horloge Boost
921 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
16
16
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
14.74 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
14.74 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
471.6 GFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
235.8 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.368 GFLOPS

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
GM20B
-
Variante de GPU
TM660M-A2
Volta
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
20 nm
9 milliard
Transistors
2 milliard
350 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

30W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
7.2
CUDA
5.3
6.4
Modèle de shader
6.4

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