Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA T500 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1695MHz vs 1650MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 68.26GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
T500 Mobile +19%
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
déc. 2020
HD Graphics-M
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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