Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1650MHz vs 1291MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 68.26GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics +27%
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2018
HD Graphics-M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Generation 12.1
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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