Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 4600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Intel HD Graphics 4600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 4600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +598%
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 4600
195
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +1524%
3168
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
avr. 2020
HD Graphics
Génération
GeForce 16 Mobile
Intégré
Type
Appareil mobile
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
1024
20
TMUs
64
2
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT2
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G62
Generation 7.5
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
22 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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