Accueil Comparaison GPU NVIDIA H800 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA H800 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M2000

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 80GB VRAM H800 PCIe 80 GB et un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA H800 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1755MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 105.8GB/s)
13824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H800 PCIe 80 GB +2767%
51.22 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2016
Tesla Hopper
Génération
Quadro
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1095 MHz
Horloge de base
796 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1593 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
5120bit
Bus de Mémoire
128bit
2039GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

114
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
14592
Unités d'Ombrage
768
456
TMUs
48
24
ROPs
32
456
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
256 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
50 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.12 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
800.3 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
204.9 TFLOPS
FP16 (demi)
-
51.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
25.61 TFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Processeur graphique

GH100
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-875-A1
Hopper
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
80 milliard
Transistors
2.94 milliard
814 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
9.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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