Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPERAvantages de
Sorti avec 13 an(s) et 9 mois de retard
Horloge Boost 2550MHz Horloge Boost 2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 14.40GB/s)
9840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +9942%
52.22 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295MHz
Horloge de base
-
2550MHz
Horloge Boost
-
1438MHz
Horloge Mémoire
900MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
736.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
10240
Unités d'Ombrage
400
320
TMUs
20
112
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64MB
Cache L2
128KB

Performance théorique

285.6GPixel/s
Taux de Pixel
5.200GPixel/s
816.0GTexel/s
Taux de Texture
13.00GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Redwood
AD103-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45,900 million
Transistors
627 million
379mm²
Taille de Die
104mm²

Conception de carte

320W
TDP
43W
700W
Alimentation suggérée
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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