Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (2550MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 48.06GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +4533%
52.22 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080 SUPER +2526%
28445
GeForce GT 1030
1083
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4080 SUPER +13700%
138
GeForce GT 1030
1
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4080 SUPER +3528%
254
GeForce GT 1030
7
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4080 SUPER +2400%
300
GeForce GT 1030
12
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4080 SUPER +15700%
158
GeForce GT 1030
1
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4080 SUPER +1076%
200
GeForce GT 1030
17
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4080 SUPER +809%
200
GeForce GT 1030
22
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2017
GeForce 40
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
1228 MHz
2550 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1438 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
736.3GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
384
320
TMUs
24
112
ROPs
16
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GP108
AD103-400-A1
Variante de GPU
GP108-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
1.8 milliard
379 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

320W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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