Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +417%
11.34 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 40 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1230 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
4608
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Polaris 31
GN21-X6
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
190 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

35W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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