Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 38% (1695MHz vs 1230MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +37%
15.62 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
735 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
4608
144
TMUs
144
48
ROPs
48
144
Cœurs de Tensor
144
36
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
GN21-X6
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
4 nm
22.9 milliard
Transistors
Inconnu
188 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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