Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon R7 A360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 2GB VRAM Radeon R7 A360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1230MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +1212%
11.34 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
4608
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Meso
GN21-X6
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
190 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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