Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +166%
13.52 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
512bit
216.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
2560
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
6.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

150W
TDP
235W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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