Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti MobileAvantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A530MAvantages de
Sorti avec 2 an(s) et 3 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 26% (1300MHz vs 1035MHz) Horloge Boost a augmenté de 26% (1300MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 4 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +32%
5.299 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735MHz
Horloge de base
900MHz
1035MHz
Horloge Boost
1300MHz
1500MHz
Horloge Mémoire
1750MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
192
20
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2MB
Cache L2
8MB

Performance théorique

33.12GPixel/s
Taux de Pixel
62.40GPixel/s
82.80GTexel/s
Taux de Texture
124.8GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12,000 million
Transistors
Inconnu
276mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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