Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2400MHz vs 1477MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +23%
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 20 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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