Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1477MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +202%
6.05 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
850 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

45W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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