Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1650MHz vs 1477MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +138%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
déc. 2021
HD Graphics-M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1185 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1477 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
95 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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