Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce 945A

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce 945A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 1024MB VRAM GeForce 945A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 40.10GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 33W)
NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1189MHz vs 1155MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +418%
4.731 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2015
GeForce MX
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
40
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM108
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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