Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +885%
4.731 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
oct. 2009
GeForce MX
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2048
Unités d'Ombrage
400
64
TMUs
20
40
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Capilano
MX570
Variante de GPU
Capilano XT
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

25W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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