Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1275MHz vs 1265MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon RX 5600M +155%
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2020
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
64.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XME
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

31W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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