Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1532MHz vs 1275MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 31W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +94%
2.285 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2019
GeForce MX
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

31W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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